第2章 蘑菇人,先知
选择去远处那座城市废墟是林岩经过深思熟虑的结果,他领地所处的位置是大平原,在怪物来犯这件事上没有任何地形优势。
尽管夜晚怪物来袭的方向也是那座废墟,尽管那里还充斥着辐射。
要知道,他的移动城市移速太慢了,一小时走才能走40千米,能不能跑过怪物还难说。
与其逃避,不如主动迎敌。
至少他可以主动选择迎敌的地点,占据有利地形。
正好他还可以去测试一下天赋,也不知【辐射光环】现在能做到什么地步。
天赋的介绍词条有写,【辐射光环】的效果会随林岩的等级成长。
出发前他还有两件事:规划领地建筑,加注水和燃料。
基地车内的空间有限,只能建造两座建筑。他已经考虑好了,就建兵营和工坊。
兵营可以召唤特色兵种,工坊可以完成领地早期绝大部分物品的分解加工工作。
还有基地车外部,他可以建造防御装甲。
防御装甲类似于其他玩家领地外围的城墙,还是不需要建筑槽位的那种。
兵营,需要木材*5,石材*5;工坊,需要木材*5,石材*5,钢材*5。至于防御装甲,一平方米就需要钢材*0.5。
从新手礼包拿到的那点物资,不足以把基地车身全给包起来。
林岩只好做出妥协,只修建基地车正面的防御装甲。除去上部的观察窗等部位,正面装甲将会消耗掉10单位的钢材。
规划好建造任务,领地库存直接少了一半多。
还剩木材*10,石材*10,钢材*5。
因为林岩还要操作移动城市的前进方向,没空去辅助建造。
在没有派遣工人的情况下,游戏将会以最低效率建造,出发前规划的建造任务预计将花费4个小时。
不过林岩最先规划建造的是兵营,1个小时就能造好。等召唤完兵种后,让他们辅助建造,赶在抵达目的地前,可以完成全部建造任务。
规划完建筑,将仓库里的煤水加注卡取出。
来到基地车后方,这里是燃料池跟水箱。
点击使用,手中的两张卡牌化作流光飞到对应建筑,将燃料池跟水箱填满。
面板上的数据也有所变动:
【领地火种:蒸汽机(剩余时长83:36)】
看来一燃料池的煤能维持【火种】燃烧72小时。
可这还是移动城市静止不动的状态,一旦开动还不知耗费几何。
匆匆回到驾驶室,操作移动城市往前开动。面板上火种剩余燃烧时长猛地少了一大半,来到了27个多小时。
林岩顿感不妙:移动时燃料消耗是静止状态的3倍!
燃料是个大问题。
目光瞟到下面关于的水箱数据,他的心再度下沉,水量后面也有一个倒计时。
这就是工业的代价吗?他得考虑怎么弄燃料和水了。
心中有事,时间过得飞快。一個小时后,林岩操作的移动城市也才走完不到一半的路程。
确定前方路况平稳,他锁定方向走到后舱。
兵营应该建好了,他得抓紧抽取兵种。
兵营上,一道五彩光门扭曲旋转,这画面就跟吃了菌子中毒一般。
不一会扭曲的传送门中走出来三个蘑菇,他们来到林岩面前站定,恭敬地向领主问好。
看着身前三个一米四五高的蘑菇人,林岩哭笑不得。
矮胖矮胖的蘑菇人,战力真不好说。还好他们也不是一无是处,在暴兵以及培育蘑菇这方面还是很厉害的。
蘑菇的生长周期比较短,可以快速补给食物。
蘑菇人的生长时间同样很短,物资充足的情况下,蘑菇房一天就能培养1个普通蘑菇人。
如此他就能把一天一次的召唤机会留给高阶蘑菇人。
兵种抽取后,兵营会自动转变为该兵种特有建筑。领主可以从该建筑召唤该兵种,一天一次,可以选择3名普通单位或1名特殊单位(特殊单位需要额外资源召唤)。
例如林岩,在抽到蘑菇人这个种族后,兵营自动转变为蘑菇园。
蘑菇园可以扩建,内部可以建造蘑菇房,供蘑菇人居住,以及培养蘑菇人。
现在林岩这个蘑菇园里有两栋蘑菇房,都是在兵营转化成蘑菇园时附带的。这样一来,他明天就能培养出两名普通蘑菇人。
他们经过训练教育后,可以转化为蘑菇士兵、蘑菇培育师……
其他领主的兵种培育方法跟林岩的蘑菇人大同小异,区别只在花费的时间和物资上。
回到蘑菇人身上,这个种族智力中等,攻击一般。不适合做研究,也不适合主动出击。
但他们皮糙肉厚恢复快的属性,加上自身可以释放有毒孢子,特别适合阵地战。而且他们还能将普通防御塔转化为蘑菇防御塔,可以打出远程穿透、中毒流血、近程AOE伤害,是领地防御的不二塔选。
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尽管夜晚怪物来袭的方向也是那座废墟,尽管那里还充斥着辐射。
要知道,他的移动城市移速太慢了,一小时走才能走40千米,能不能跑过怪物还难说。
与其逃避,不如主动迎敌。
至少他可以主动选择迎敌的地点,占据有利地形。
正好他还可以去测试一下天赋,也不知【辐射光环】现在能做到什么地步。
天赋的介绍词条有写,【辐射光环】的效果会随林岩的等级成长。
出发前他还有两件事:规划领地建筑,加注水和燃料。
基地车内的空间有限,只能建造两座建筑。他已经考虑好了,就建兵营和工坊。
兵营可以召唤特色兵种,工坊可以完成领地早期绝大部分物品的分解加工工作。
还有基地车外部,他可以建造防御装甲。
防御装甲类似于其他玩家领地外围的城墙,还是不需要建筑槽位的那种。
兵营,需要木材*5,石材*5;工坊,需要木材*5,石材*5,钢材*5。至于防御装甲,一平方米就需要钢材*0.5。
从新手礼包拿到的那点物资,不足以把基地车身全给包起来。
林岩只好做出妥协,只修建基地车正面的防御装甲。除去上部的观察窗等部位,正面装甲将会消耗掉10单位的钢材。
规划好建造任务,领地库存直接少了一半多。
还剩木材*10,石材*10,钢材*5。
因为林岩还要操作移动城市的前进方向,没空去辅助建造。
在没有派遣工人的情况下,游戏将会以最低效率建造,出发前规划的建造任务预计将花费4个小时。
不过林岩最先规划建造的是兵营,1个小时就能造好。等召唤完兵种后,让他们辅助建造,赶在抵达目的地前,可以完成全部建造任务。
规划完建筑,将仓库里的煤水加注卡取出。
来到基地车后方,这里是燃料池跟水箱。
点击使用,手中的两张卡牌化作流光飞到对应建筑,将燃料池跟水箱填满。
面板上的数据也有所变动:
【领地火种:蒸汽机(剩余时长83:36)】
看来一燃料池的煤能维持【火种】燃烧72小时。
可这还是移动城市静止不动的状态,一旦开动还不知耗费几何。
匆匆回到驾驶室,操作移动城市往前开动。面板上火种剩余燃烧时长猛地少了一大半,来到了27个多小时。
林岩顿感不妙:移动时燃料消耗是静止状态的3倍!
燃料是个大问题。
目光瞟到下面关于的水箱数据,他的心再度下沉,水量后面也有一个倒计时。
这就是工业的代价吗?他得考虑怎么弄燃料和水了。
心中有事,时间过得飞快。一個小时后,林岩操作的移动城市也才走完不到一半的路程。
确定前方路况平稳,他锁定方向走到后舱。
兵营应该建好了,他得抓紧抽取兵种。
兵营上,一道五彩光门扭曲旋转,这画面就跟吃了菌子中毒一般。
不一会扭曲的传送门中走出来三个蘑菇,他们来到林岩面前站定,恭敬地向领主问好。
看着身前三个一米四五高的蘑菇人,林岩哭笑不得。
矮胖矮胖的蘑菇人,战力真不好说。还好他们也不是一无是处,在暴兵以及培育蘑菇这方面还是很厉害的。
蘑菇的生长周期比较短,可以快速补给食物。
蘑菇人的生长时间同样很短,物资充足的情况下,蘑菇房一天就能培养1个普通蘑菇人。
如此他就能把一天一次的召唤机会留给高阶蘑菇人。
兵种抽取后,兵营会自动转变为该兵种特有建筑。领主可以从该建筑召唤该兵种,一天一次,可以选择3名普通单位或1名特殊单位(特殊单位需要额外资源召唤)。
例如林岩,在抽到蘑菇人这个种族后,兵营自动转变为蘑菇园。
蘑菇园可以扩建,内部可以建造蘑菇房,供蘑菇人居住,以及培养蘑菇人。
现在林岩这个蘑菇园里有两栋蘑菇房,都是在兵营转化成蘑菇园时附带的。这样一来,他明天就能培养出两名普通蘑菇人。
他们经过训练教育后,可以转化为蘑菇士兵、蘑菇培育师……
其他领主的兵种培育方法跟林岩的蘑菇人大同小异,区别只在花费的时间和物资上。
回到蘑菇人身上,这个种族智力中等,攻击一般。不适合做研究,也不适合主动出击。
但他们皮糙肉厚恢复快的属性,加上自身可以释放有毒孢子,特别适合阵地战。而且他们还能将普通防御塔转化为蘑菇防御塔,可以打出远程穿透、中毒流血、近程AOE伤害,是领地防御的不二塔选。
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